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龙之谷战士怎么pk

玩龙之谷的战士朋友,到了PK场里是不是经常觉得有力使不出?明明装备不差,冲上去却总是被对面遛着打。其实战士这个职业在PK里讲究的是节奏和距离感,不是无脑莽就能赢的。咱们今天不聊那些花里胡哨的连招表,就说说怎么把战士的硬直、霸体和突进优势真正用出来。

龙之谷战士怎么pk[图1]

先得把战士的几个核心技能在心里排个序。升龙斩、切骨之刺、旋转冲击、飞行冲击这些,每个技能的前摇和后摇都不一样。升龙斩起手快,带一点向上的判定,适合打断对面那些喜欢原地蓄力的招式。切骨之刺往前捅那一下距离比看起来远,而且带轻微吸附,对面如果习惯性往后退,很容易被这一下戳中。旋转冲击范围大,但别拿来先手,它更适合在对面交了翻滚之后压位置。飞行冲击是硬霸体,冲过去那一下能扛住不少非抓取技能,但冲完有个收招动作,别冲进人堆里就不管了。

龙之谷战士怎么pk[图2]

战士在PK里最怕的就是被远程职业放风筝。打箭神、元素这种,别直线往前跑。斜着走小碎步,利用场地里的柱子或者高低差卡视线。对面一旦技能放空,就是咱们贴身的时候。贴身之后别急着把所有技能一股脑丢出去,先用普通攻击点两下,看对面交不交翻滚。很多朋友就是技能全交完,对面一个翻滚走了,自己站在原地像个木桩。记住,战士的普攻第三下有个小击退,可以用来试探,也可以用来调整自己和对手的身位。

再说说霸体技能的运用。战士的霸体不是无敌,它只是让你在挨打的时候不会进入硬直状态,但伤害照吃。所以开霸体冲进去,目的是换血或者抓对面收招,不是让你站着跟人对轰。比如对面剑圣放了一轮大招,你算好他快收招了,开霸体顶上去,这时候他技能在冷却,你就能反打一套。别一开场就开霸体,那样对面直接跑,等你霸体没了再回来打你,你就难受了。

连招方面不用记太死,但有几个小组合可以练熟。比如切骨之刺戳中之后,稍微往前走半步接升龙斩,这样不容易空。升龙斩把对面挑起来之后,别马上接旋转冲击,因为旋转冲击会把对面推远,后面就不好接了。可以先接一下普攻,再根据对面浮空高度决定是继续追还是往侧面绕。飞行冲击一般放在连招最后把对面撞飞出去,自己刚好利用收招时间调整位置,防止被对面队友或者召唤物干扰。

还有一点容易被忽略,就是战士的翻滚。翻滚不光是躲技能,还能取消很多技能的后摇。比如旋转冲击转完那一下,如果没打中,可以立刻翻滚走,不然会愣一下。切骨之刺戳空之后也能用翻滚取消,快速拉开距离。但翻滚别乱交,对面有抓取技能的时候,你翻滚就等于把后背露给人家。最好留着翻滚躲对面的大招或者关键控制,平时靠走位和小技能位移就够了。

心态上也得稳。战士在PK里不是那种一套秒人的职业,更多是靠压制和消耗。你压得对面不敢随便放技能,你就赢了一半。别因为一套没连死就着急,追着对面跑反而容易吃反击。有时候打两下就退一步,让对面以为你要跑,他追出来的时候你突然回头一个升龙斩,效果比一直猛冲好得多。多看看对面习惯往哪边翻滚,是喜欢往左还是往右,下次预判那个方向放技能,命中率会高很多。

最后说说装备属性的选择。PK场里硬直抵抗和硬直这两个属性很重要。你硬直高,打对面的时候对面容易被打断;你硬直抵抗高,自己就不容易被对面连到死。致命一击在PK里收益不如刷图那么明显,因为大家血量都厚,而且有保护机制。所以别一味堆攻击,适当加点生存和抵抗,站得住才有输出。纹章方面,带一些减少技能冷却或者增加霸体时间的,会让战士在场上更灵活。

战士这个职业在PK里就像一块滚刀肉,你越稳,对面越急。别总想着秀操作,把每个技能该什么时候放、放完怎么收尾想清楚,比背一百套连招都管用。多打多练,挨打了就想想刚才哪一下不该交技能,慢慢就有手感了。

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